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SXSW '15:从《百家乐app下载》到《书呆子法庭

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创客工作室之后 面板 在去年专注于业务和收益的SXSW Interative大会上,有消息透露 制造商工作室 会被迪士尼收购吗. 而不是专注于商业方面, 今天在SXSW的一个名为“灯光”的小组讨论, 相机, 行动:Austin的Maker Labs Live,让我们了解该公司如何与人才和品牌合作,创造原创内容.

David Alpert和Robert Kirkman是 Skybound娱乐与Maker首席内容官艾琳·麦克弗森(Erin McPherson)一起讨论了他们的合作关系. 麦克弗森首先指出了这一点, 连同所有者迪斯尼, Maker负责YouTube上所有内容的12%. 事实上, 这一交易日的数据很重, 正如演讲者强调的那样,他们如何利用用户数据来确认他们的创造性冲动,并发现他们可能没有预料到的东西.

《Skybound》在流行文化中同样突出, 围绕柯克曼和他的作品建立了自己的品牌, 《百家乐app下载》. “这就是为什么有时候你会发现自己在想‘受够了《百家乐app下载》’,”柯克曼开玩笑说.

Skybound是创客实验室的创始合伙人之一, 去年推出的“Makerize”内容, 正如麦克弗森所说, 与内容创作者合作开发网络系列.

这与麦克弗森在雅虎负责原创视频时帮助创建内容的“旧方式”截然不同. 她说,创客实验室密切关注数据,以找出哪些可行,哪些不可行, 而不是简单地在真空中创造一个系列, 把它推出前门, 希望它能起作用. 她说:“网络不再只有一个正门,而是有一百万个侧门。. “这是非常反复的. 我们生活在一个流动的空间里,所以让我们把这种流动性应用到这个过程中。”

阿尔珀特说,Skybound与Maker合作,是为了把它在漫画和电视上取得的成功搬到网上. “最初的一轮很大程度上是为互联网制作的电视节目, 我们打算做一个电视节目, 但是更便宜,他说. 当时出现了一场不遵守电视规则的内容制作运动, 这就是Skybound所乘坐的波浪.

“漫画的世界发展很快, 非常亲自动手, 在那里你可以冒很多风险并玩得很开心,柯克曼说. “电视也很有趣,但速度较慢. 这是我一直在做的漫画和我在电视上做的混合."

“Maker最令人兴奋的地方在于,我们会说‘我们有这个想法,我们要出去做这件事, 它会经过一些过滤, 但它更接近我们最初的设想。”,阿尔珀特说。.

对Maker来说,数据是他们帮助创作者开发节目的关键. “当时我正在制定内容策略, 我想我们可以买很多节目,用市场营销来推动它们, 或者我们可以看看Maker每天和我们的创造者做了什么,她说. “我们看数据,做youtube用户本能做的事情,即从粉丝那里获取信息. 漫画世界也非常受粉丝驱动. 这是我们尝试和发布内容的新方法. 这不是使用数据来扭曲或过度折磨创意格式, 但它是附加的,并通知过程."

书呆子法院,麦克弗森称之为“人民法院 的书呆子,创客实验室用数据证实了阿尔珀特从漫画店的经历中已经知道的事情,比如“蝙蝠侠大战蝙蝠侠”. 关于超人的争论在漫画迷中仍然很激烈,当然还有一些他们不知道的事情, 比如“书呆子”这个词比“极客”更受欢迎.这些数据帮助他们决定了节目的名字,以及第一集的内容.

这是一个持续学习的过程, 麦克弗森说, 他补充说,Maker每天处理的代码超过200万行, 来自其CMS的专有数据, 哪个在YouTube上, 以及其他平台. “我们将进一步了解什么是有效的 书呆子法院Superfight对不需要的东西,往后靠,”她说. “我们能够实时制作和迭代,而在电视领域你却没有这样的机会."

当然, 话题最终转向了盈利, 麦克弗森表示,广告支持终于开始大规模转向数字媒体, 而柯克曼则强调品牌内容的价值.

“这一切都是关于艺术创作, 如果百事可乐公司过来说‘我们会付钱让你做的,你真的不能抱怨,柯克曼说。. “你想要正直, 但是你想要能够做出一些你可能无法做到的事情. 你必须用正确的方式去做. 如果他们在节目中停下来,去肯德基吃饭,你就会被赶出节目."

除了Skybound, Maker Labs的合作伙伴还包括James Franco的公司 电影, 将.i.am和滑板运动员 Nyjah休斯顿.

行尸走肉 制作人兼Skybound合伙人Robert Kirkman, Skybound合伙人David Alpert, 制造商工作室首席内容官艾琳·麦克弗森说, 和 《百家乐软件app最新版下载》 主持小组讨论的专栏作家迈克·希尔兹说.

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